Leiame vead enne arendust
Disainis teeme muudatuse tundidega, valmis koodis kulub selleks nädalaid. Kasutajatestid näitavad meile kitsaskohad siis, kui nende parandamine on veel odav.
Visuaalse prototüübi abil näete ja testite kasutajamugavust enne, kui kirjutame ühegi rea koodi. Prototüüpimisele kulub alguses veidi aega, aga see kiirendab arendust ennast ja aitab vähendada kalleid ümbertegemisi. Kasutame prototüüpimist igas projektis, et näeksite juba disainis kogu tööprotsessi ja kasutajate otsustusloogikat.
Prototüüp on lahenduse klikitav mudel. Selle abil proovime koos teiega kasutajateekonnad läbi enne, kui arendusse on raha pandud. Teie jaoks tähendab see kolme asja.
Disainis teeme muudatuse tundidega, valmis koodis kulub selleks nädalaid. Kasutajatestid näitavad meile kitsaskohad siis, kui nende parandamine on veel odav.
Teie, meie disainerid ja arendajad näevad sama pilti. Otsused teeme prototüübi põhjal, mitte pika nõuete dokumendi tõlgendamise põhjal.
Kui iga vaade ja kasutajatee on läbi mõeldud, saame arenduse mahtu täpsemalt hinnata ja eelarve on prognoositavam.
Kuulame eesmärke: kes on kasutajad, mis neid frustreeriks, millised otsused on kriitilised. Tavaliselt käib see 2–3 päevaga.
Joonistame töövood lahti kas juba kujundatud kujul või lihtsa funktsionaalse disainiga. Eesmärk on kaardistada, mida kasutaja igas kohas vajab.
Testime wireframe'i 5–8 inimesega ja kontrollime samal ajal ligipääsetavust: kontraste, klaviatuuriga liikumist ja vormide loogikat. Kui kasutajad jõuavad eesmärgini, liigume disaini juurde. Kui mitte, teeme enne muudatused.
Kui soovite midagi muuta, ei alusta me analüüsist uuesti. Teeme muudatused kiiresti Figmas, testime uuesti ja dokumenteerime ainult muutunud osad.
Kirjutame üles, kuidas rakendus käitub, millised on kõik võimalikud kasutajateed ja kuidas anname kasutajale vigadest teada. Meie arendajad kasutavad seda tööjuhisena.
Vahendid protsessis:
Prototüüpimise tulemus pole ainult pilt. Saate materjalid, millega arendus saab kohe alata.
Ajakava sõltub sellest, kui palju töövooge ja kasutajarolle lahendus sisaldab. Allolevad ajad on orienteeruvad, täpse hinnangu anname pärast avakohtumist.
| Omadus | Väike projekt | Keskmine projekt | Suur projekt |
|---|---|---|---|
| Näiteks | maandumisleht või üks töövoog | e-pood või kliendiportaal | B2B portaal või infosüsteem |
| Kliendivestlused | 1–2 päeva | 2–3 päeva | 1 nädal |
| Wireframe ja tööprotsess | 3–5 päeva | 1–2 nädalat | 3–4 nädalat |
| Kasutajatestimine ja itereerimine | 2–3 päeva, üks testivoor | 1 nädal, 1–2 testivooru | 2–3 nädalat, mitu testivooru |
| Analüüsi dokumenteerimine | 1–2 päeva | 3–5 päeva | 1–2 nädalat |
| Kokku | umbes 2 nädalat | umbes 3–5 nädalat | umbes 7–10 nädalat |
Ka töötavale lahendusele lisatava funktsionaalsuse proovime enne arendust prototüübina läbi. Alustame olemasoleva lahenduse ja selle kasutajateekondade kaardistamisest, et uus osa sobituks loogiliselt sellesse, mis juba töötab.
Prototüüp aitab meil koos otsustada, mida muuta ja mida jätta, ning näitab meie arendajatele täpselt, milliseid olemasolevaid vaateid muudatus puudutab.
Kui teil on juba brändiraamat, disainisüsteem või valmis kujundus, ei hakka me disaini nullist looma. Ehitame prototüübi olemasolevate komponentide ja stiilide põhjal, nii et see näeb kohe välja nagu lõpptoode.
Nii jõuame kiiremini kasutajatestideni ning aeg kulub töövoogude ja kasutajaloogika läbimõtlemisele, mitte värvide ja nuppude üle otsustamisele.
Kaardistame äriprotsessid ja nõuded enne, kui hakkame lahendust kujundama.
Aitame otsustada, mida ehitada esimesena ja kuidas toode edasi kasvab.
Kujundame kasutajateekonnad, mis on selged ja mugavad.
Lahendus, mida saavad kasutada kõik, ka abivahenditega, WCAG ja EAA nõuete järgi.
Meil on pikaajaline kogemus IT tarkvarade ja e-poodide loomises ettevõtetele alates finantssektorist kuni kindlustuse ja ravimitööstuseni. Oleme pikaajaliseks partneriks nii suurtele korporatsioonidele kui kiirelt kasvavatele startupidele.
LHVSaime unikaalse võimaluse ehitada ärikriitilise rakenduse LHV Kindlustusele, et nende äri saaks jõudsalt areneda.Loe lisaks
Äripäev: aripaev.ee uus esirakendus ja sisuhaldus, mis on kiirem ja maksab mitu korda vähemaripaev.ee esirakendus nullist ümber, oma sisuhaldus toimetusele ja mitmekordselt väiksemad pilvekulud.Loe lisaks
AndBeauty: uus e-pood, kus toote lisamiseks kulub minut, mitte kümmeUus kolmekeelne Magento e-pood 300+ brändiga ilu-e-kaubamajale: toote lisamiseks kulub minut, mitte kümme, ja pood peab vastu ka suurkampaaniatele.Loe lisaks
iDeal: headless e-pood Balti- ja Põhjamaade suurimale Apple Premium ResellerileHeadless e-pood Balti- ja Põhjamaade suurimale Apple Premium Resellerile: Magento 2 ja React, uue iPhone'i müügi ettevalmistus kümme korda kiiremini.Loe lisaks
Leading Quality AssuranceAitasime 20 aastat vana süsteemi viia üle kaasaegsele tehnoloogiale, mis vajab vähem hooldust, on turvalisem ja paremini seadistatav ega nõua seadistamisel arendaja kaasamist.Loe lisaks
Coursy: koolitusplatvorm, mis teab ise, kes millist koolitust vajabKoolitusplatvorm, mis suunab töötajad ametikoha ja struktuuriüksuse järgi automaatselt õigetele koolitustele.Loe lisaks
Luminor BankMeie meeskond teeb Luminorile erinevaid mobiili- ja veebiprojekte, sealhulgas uut internetipanga lahendust.Loe lisaks
SEB PankLisaks kasutajaliidese disainile ja kodeerimisele viisime läbi ulatusliku töövoogude optimeerimise ja veebisaidi kasutatavuse testimise. Lõplik lahendus tunnistati Global Finance’i hinnangul Eesti parimaks digipanga lahenduseks.Loe lisaksHind sõltub lahenduse suurusest: mitu töövoogu ja kasutajarolli see sisaldab ning mitu testivooru on vaja. Väikese projekti prototüüp valmib umbes kahe nädalaga, suurema puhul kulub mitu nädalat. Täpse hinnangu anname pärast avakohtumist.
Jah. Anname teile üle prototüübi, kasutajatestide kokkuvõtte ja analüüsidokumendi. Täpsed tingimused lepime kokku lepingus.
Jah. Kirjutame analüüsidokumendi nii, et sellest saab lähtuda ka teine arendustiim.
Wireframe on lehe skeem: mis on kus ja mis juhtub pärast klikki, ilma värvide ja piltideta. Prototüüp on klikitav mudel, millega saab kasutajateekonna läbi teha. Disain on lõplik välimus. Meie prototüüp võib olla nii lihtsa skeemi tasemel kui ka juba kujundatud, sõltuvalt sellest, mida on vaja testida.
Kas olete valmis arenduseks, mille alus on põhjalikult testitud? Kirjutage meile ja rääkime, mida prototüüpimine teie projektile annaks.
